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自治体ヒアリング 4 件を、ユーザーインタビュー記録として読み直す

自治体ヒアリングは、ユーザーインタビュー記録だ

このシリーズの 1 本目 PdM Playbook を、地域に翻訳する で、Web プロダクトの動き方を地域に翻訳する全体像を書いた。

その続編として、今回は Skill 2「顧客の声を構造化する」 を地域に翻訳する。

題材は、ここ数ヶ月で僕が同席した 4 件の自治体ヒアリングだ。それぞれ規模も予算もテーマも違う。けれど、PdM の語彙で並べ直すと、これは間違いなく "ユーザーインタビュー記録の集合" として読める。

これを構造化することで、

  • 4 自治体それぞれが何に困っているのか
  • 共通する未解決のコアは何か
  • どの自治体から何の "打ち手" を試すべきか

が見えてくる。


顧客の声を構造化する 4 ステップ

PdM Playbook で僕が使っているのは、こういう順序だ。

  1. 症状を分離する — "困っている" の主語を、人 / 制度 / 予算 / 時間 のどれに置くか
  2. 原因仮説を立てる — その症状の "ボトルネック候補" を 3 つ書き出す
  3. 制約を明示する — 予算上限・期日・人員 ―― これを "プロダクトの非機能要件" として読む
  4. 解像度の差を測る — 複数の声を並べたとき、どこで差が出るか

順番に、4 自治体のヒアリングをこのフレームに通してみる。


Step 1: 症状を分離する

ヒアリングで出てきた "困りごと" を、主語別に分けると、こうなる。

自治体主語出てきた症状
A 自治体協力隊 2 名で定着率 50%
A 自治体制度移住施策未整備、パンフレットなし
A 自治体予算広告費に偏り、制度設計費が不足
B 自治体制度協力隊のミッションが 2 系統
B 自治体予算総額 200 万 (募集 170 / 研修 30)
C 自治体制度食 × ジオパークのお試しツアー設計
C 自治体予算ツアー 60 万 + サポート 200 万
C 自治体時間夏の実施までに入札完了
D 自治体(未整理)ヒアリング段階の浅さ

これを見て気づくのは、同じ「移住推進」というラベルの下に、まったく違う症状が並んでいることだ。

A は「人と制度」の話、B は「制度と予算」の話、C は「制度・予算・時間」が同時に走る話、D はまだ症状が出ていない段階。

Web プロダクトの世界で、ユーザーインタビューの最初にやるべきは「ペルソナの分解」だとよく言われる。同じ "ユーザー" のラベルでも、状況がここまで違えば、打ち手は全部違うはずだ。


Step 2: 原因仮説を立てる

それぞれの症状について、ボトルネック候補を 3 つ書き出してみる。

A 自治体: 協力隊定着率 50%

  1. 採用導線の精度(誰に届いているか)
  2. 受入オンボーディングの不在(着任後の最初の数ヶ月)
  3. ミッションの曖昧さ(業務未確定)

→ どれもありえる。これは 前の記事 で 4 層に分解した話とつながる。

B 自治体: 協力隊募集 200 万円・ミッション 2 系統

  1. 募集と研修の予算配分(170 : 30)が合っているか
  2. ミッション 2 系統の負荷バランス(事業承継 vs 観光協会配属)
  3. 募集媒体の選定

→ 予算配分の話に見えて、本質はミッション設計の話。

C 自治体: 食 × ジオパーク ツアー

  1. ツアー設計(コンパクト型の意味)
  2. 60 万円の使い道の優先順位
  3. ツアー後 30 日のフォロー設計

→ "コンパクト型" の解像度を上げないと、設計が散る。

D 自治体: (まだ症状が出ていない)

  1. そもそも何を解こうとしているか、関係者間で共通言語ができていない可能性
  2. ヒアリングの場 自体の設計が浅い可能性
  3. 担当者の情報が断片的な可能性

→ ここはまだ "顧客の声" が抽出されていない段階。インタビューのやり方から見直す対象。


Step 3: 制約を明示する

ヒアリングで出てくる "制約" は、Web プロダクトで言う非機能要件にあたる。これを抽出しておかないと、後で打ち手が制約に引っかかって動かなくなる。

自治体予算期日人員その他
A特別交付税 500 万 + 補正予算10 月までにコーディネーター募集開始担当 1 名既存協力隊 2 名
B総額 200 万 (170/30)2024 年 4 月〜2025 年 3 月募集枠複数広告費の天井
C60 + 200 万 (税込)5 月中旬入札完了 / 夏実施最大 10 名対応食 + ジオパークの 2 軸
D(未確定)(未確定)(未確定)(情報量不足)

ここで重要なのは、「制約は声に出して言われない」 ことが多いという点だ。担当者が「予算 60 万」と言ったとき、その背後には議会の予算承認サイクル、自治体内部の決裁フロー、過去の支出実績との比較、複数年度の繰越可能性などがある。

PdM が解像度を上げるべきは、表に出る数字の裏にある "制約の連鎖" だ。


Step 4: 解像度の差を測る

4 自治体を並べたとき、どこで解像度に差が出るか。整理するとこうなる。

解像度マトリクス (◎=高い / ○=ある / △=浅い / ×=未抽出)

              症状  原因仮説  制約  打ち手
A 自治体       ◎      ○       ◎      ○
B 自治体       ○      △       ◎      △
C 自治体       ○      △       ◎      △
D 自治体       △      ×       ×      ×

これを見ると、

  • A 自治体は症状と制約まで見えていて、原因仮説と打ち手の解像度を上げる段階
  • B / C 自治体は症状と制約は見えているが、原因仮説が浅く、打ち手の手前で止まっている
  • D 自治体はまだヒアリングそのものをやり直す段階

…という見え方になる。

これは、Web プロダクトでユーザーインタビューを 10 件こなした後にやる "横断比較" と同じ作業だ。1 件ずつでは見えない "共通する未解決のコア" が、横断比較で初めて立ち上がる。


4 自治体に共通する "未解決のコア"

横断してみて、共通している声があった。

「採用 / 募集の入口は強化されているが、その後の設計が薄い」

  • A: 採用したいが、定着しない
  • B: 募集したいが、ミッション設計が後手
  • C: ツアーで人を呼びたいが、ツアー後の伴走設計がない
  • D: そもそも何を解くかの合意がない(= "募集" の手前)

つまり、自治体側の課題感は 「人を呼ぶ」段階で止まっていることが多くて、「呼んだ後、その人がどうなるか」を設計に組み込むという発想自体が、まだ標準ではない

これは Web プロダクトで言うと、Acquisition は語彙があるが、Activation / Retention の語彙が薄い状態だ。


構造化の出口 ―― 次のアクション

このフレームを通すことで、次にすべきことが見える。

  • A 自治体: 4 層分解の結果に沿って、受入・ミッション・暮らしの 3 層に予算を流す提案を作る
  • B 自治体: 募集 / 研修の予算配分を、ミッション 2 系統別に再設計
  • C 自治体: ツアー設計を MVP 一枚絵に落とす(次の記事 コンパクト型お試しツアーの MVP 設計
  • D 自治体: ヒアリングの場 自体の設計をやり直す(事前準備 → 当日 → 振り返り)

「自治体ヒアリングをユーザーインタビューとして読む」というだけで、ここまで次の一手が出てくる。


このフレームを使うときの注意

最後に、自治体ヒアリングをユーザーインタビューとして扱うときの注意点を 3 つ書いておく。

1. 「困りごと」と「要望」を分ける

担当者が「〜が欲しい」と言ったとき、それは要望であって、必ずしも困りごとではない。要望の背後にある困りごとを取り出すのが、PdM の仕事だ。

2. 制約は数字の裏まで聞く

「予算 60 万」だけでは設計に使えない。「その 60 万はどの費目から出ているのか」「来年度も使えるのか」「予算名目は何か」までヒアリングする。

3. 自治体ごとに比較しない、横断で比較する

A と B を直接比較しても、規模も予算も違うから意味は薄い。代わりに、A / B / C / D を並べたときに 「共通する未解決のコア」 を取り出すことに使う。


開いている問い

PdM Playbook を地域に翻訳するシリーズは、これで Skill 2 まで来た。

次は Skill 3「仮説を一枚絵に落とす」 を、C 自治体のお試しツアー設計に当てはめて書く予定にしている。ヒアリングで構造化した内容が、いよいよ "プロトタイプ" に変わる段階だ。

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